Игромания
|
|
I_Cherry | Дата: Вторник, 14.04.2009, 22:46 | Сообщение # 1 |
Добрый ефрейтор
Группа: Проверенные
Сообщений: 520
Статус: Offline
| сюда с игрушками..о игрушках.. и о болезнях игрушечных. Оторвал из "Украинских вечерниц" и перенес сюда. Если что не так или поправки какие - сообщите. / I.Cherry /
Слава Україні!
|
|
| |
VasylYE | Дата: Вторник, 14.04.2009, 22:46 | Сообщение # 2 |
Рядовой
Группа: Проверенные
Сообщений: 263
Статус: Offline
| Артур, а http://fpscreatorworld.ucoz.ru/ - твой сайт?
А нам своє робить!
|
|
| |
ЛЕВША | Дата: Вторник, 14.04.2009, 22:46 | Сообщение # 3 |
Admin
Группа: Администраторы
Сообщений: 1923
Статус: Offline
| Quote (VasylYE) твой сайт? Да, а что? тоже игрострой интересует?
упростить - улучшить! если ВЫ хотите помочь сайту в развитии, наши счета: Z789673670495 ($) R806233314616 ® 41001205775274(yand)
|
|
| |
VasylYE | Дата: Вторник, 14.04.2009, 22:46 | Сообщение # 4 |
Рядовой
Группа: Проверенные
Сообщений: 263
Статус: Offline
| где года четыре назад разбирался с движком CryEngine от первого FarCry, там очень хороший редактор карт был и большая библиотека разных объектов, сам движок хорошо оптимизирован под не очень мощные машины, хорошая графика. но как то ничего хорошего у меня не получилось интерес был, но пока жизнь заставляет заниматься вещами более приземленными. я бы советовал познакомиться с вышеуказанным движком, и особенно, библиотеками прикрепляю инструкцию к игрушке, в ней есть описание оружия и техники. также имеется русскоязычная инструкция к редактору карт (16 мб), если интересно, выложу. карты можно создавать как для одиночной игры, так и для сетевой, одинаково хорошо получаются и здания, и подвалы, и природа
А нам своє робить!
|
|
| |
KUB | Дата: Среда, 15.04.2009, 20:45 | Сообщение # 5 |
Полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 159
Статус: Offline
| В игре S.T.A.L.K.E.R. - Priboi Story есть прикольная вещь, берёшь артефакт "ломоть мяса" то бишь карусель и активизировав кидаешь под БТР с переди. После того как он начнёт подниматься и падать, аккуратно активизируешь и бросаешь артефакт "ночная звезда" т.е. трамплин под зад или под брюхо БТРа. В итоге БТР улетает за облака. Таким образом, запустил 3 БТРа 1 КамАЗ, 2 работающих трактора, а вот вертолёт почему-то не взлетел. Самое главное чтоб БТРом не придавило. P.S. В целом игра понравилась.
Владение русской орфографией - это как владение кунг-фу, настоящие мастера не применяют его без необходимости. Многие вещи нам непонятны не потому, что наши понятия слабы; но потому, что сии вещи не входят в круг наших понятий (К. Прутков)
|
|
| |
ЛЕВША | Дата: Среда, 15.04.2009, 23:49 | Сообщение # 6 |
Admin
Группа: Администраторы
Сообщений: 1923
Статус: Offline
| Quote (VasylYE) прикрепляю инструкцию к игрушке, Инструкция понятно, а где сам движок и редакторы брать??? Quote (KUB) P.S. В целом игра понравилась. Да вещь, я ее раза 4 уже закрыл. ТЧ и ЧН а вот прибой пока не смотрел, сильно отличается?
упростить - улучшить! если ВЫ хотите помочь сайту в развитии, наши счета: Z789673670495 ($) R806233314616 ® 41001205775274(yand)
|
|
| |
VasylYE | Дата: Четверг, 16.04.2009, 00:50 | Сообщение # 7 |
Рядовой
Группа: Проверенные
Сообщений: 263
Статус: Offline
| сам движок и редактор безраздельно идут в комплекте с игрушкой а ее можно качнуть с интернета
А нам своє робить!
|
|
| |
KUB | Дата: Четверг, 16.04.2009, 21:00 | Сообщение # 8 |
Полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 159
Статус: Offline
| Quote (ЛЕВША) Да вещь, я ее раза 4 уже закрыл. ТЧ и ЧН а вот прибой пока не смотрел, сильно отличается? Если не обращать на глюки внимание, то по сравнению с ТЧ, гемплей лучше. Природа лучше. Хотя ложка дёгтя есть. Это слишком запутанная работа с документами. Вот концовка намного хуже чем в ТЧ. P.S. Все коды из игры: 36321 74368 5797812 4615 (или 3615) 831220 Лекарство от Х-вируса: 1. На базе бандитов в Темной долине в одном из окон цокольного этажа кирпичного здания. Надо идти между кирпичным (красным) и серым зданиями. 2. В Х-18 в Темной долине в холодильнике в маленькой комнатке. 3. Купить у бармена, если денег хватит. Да ещё, бандитов можно истреблять артефактами, активировав последние в местах дислокации бандитов.
Владение русской орфографией - это как владение кунг-фу, настоящие мастера не применяют его без необходимости. Многие вещи нам непонятны не потому, что наши понятия слабы; но потому, что сии вещи не входят в круг наших понятий (К. Прутков)
|
|
| |
ЛЕВША | Дата: Пятница, 17.04.2009, 00:06 | Сообщение # 9 |
Admin
Группа: Администраторы
Сообщений: 1923
Статус: Offline
| Quote а ее можно качнуть с интернета 2004 года, это оно?
упростить - улучшить! если ВЫ хотите помочь сайту в развитии, наши счета: Z789673670495 ($) R806233314616 ® 41001205775274(yand)
|
|
| |
VasylYE | Дата: Пятница, 17.04.2009, 00:23 | Сообщение # 10 |
Рядовой
Группа: Проверенные
Сообщений: 263
Статус: Offline
| да, наверно, первая версия вышла тогда
А нам своє робить!
|
|
| |
VasylYE | Дата: Вторник, 21.07.2009, 23:27 | Сообщение # 11 |
Рядовой
Группа: Проверенные
Сообщений: 263
Статус: Offline
| Ссылки: Game Programming Gems (Game Programming Gems Series) By Mark DeLoura http://www.infanata.org/compute....ng.html Создание 3D-ландшафтов в реальном времени с использованием C++ и DirectX 9 (а также здесь есть ссылки на темы Программирование стратегических игр с DirectX 9.0 Как создавался Half-Life 2 Компьютерные игры.Как это делается Фрэнк Д. Луна - Введение в программирование трехмерных игр с DirectX 9.0 Горнаков - DirectX 9 уроки программирования на C++ Том Миллер - DirectX 9 с управляемым кодом. Программирование игр и графика Фленов М.Е. - DirectX и C++. Искусство программирования) http://www.infanata.org/compute....om.html может кому пригодится
А нам своє робить!
|
|
| |
ЛЕВША | Дата: Среда, 22.07.2009, 02:11 | Сообщение # 12 |
Admin
Группа: Администраторы
Сообщений: 1923
Статус: Offline
| Спасибо, пригодится!
упростить - улучшить! если ВЫ хотите помочь сайту в развитии, наши счета: Z789673670495 ($) R806233314616 ® 41001205775274(yand)
|
|
| |
ЛЕВША | Дата: Суббота, 25.07.2009, 04:12 | Сообщение # 13 |
Admin
Группа: Администраторы
Сообщений: 1923
Статус: Offline
| ВО! Немного в сторону от электроники, такую вот игру делаю: Эпизод - КПП бандитов и аномалия электра: Тут по проекту инфа: http://fpscreatorworld.ucoz.ru/forum/46-126-1#3179
упростить - улучшить! если ВЫ хотите помочь сайту в развитии, наши счета: Z789673670495 ($) R806233314616 ® 41001205775274(yand)
|
|
| |
medteh | Дата: Понедельник, 27.07.2009, 03:05 | Сообщение # 14 |
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 13
Статус: Offline
| хаживал такую игру, мне понравилась, я про сталкера. Сейчас вроде намечается новый "Зов Припяти" называется.
|
|
| |
ЛЕВША | Дата: Понедельник, 27.07.2009, 13:55 | Сообщение # 15 |
Admin
Группа: Администраторы
Сообщений: 1923
Статус: Offline
| Quote (medteh) "Зов Припяти" называется. Да есть такое, ожидаем. Вот только какая машина для той игры понадобится, у меня и старый то не очень тащила.
упростить - улучшить! если ВЫ хотите помочь сайту в развитии, наши счета: Z789673670495 ($) R806233314616 ® 41001205775274(yand)
|
|
| |